Posts tagged #wh40k
Mit Dank an FreiSpiel Freiburg, wir sehen uns bei Kill Team: Octarius!
Und da kommt noch was Großes...
Damit und dem Farbkasten erschafft man die Magie.
Seitenschneider, Messer, Feile, Entgrater zum Lösen aus dem Gußrahmen. Und dem einen oder anderen Kitbash, natürlich.
Pinsel. Es muss nicht immer Citadel sein.
Kunsthaar mit flacher Spitze Größe 3 für feineres Drybrushing oder Bases.
Kunsthaar mit Spitze Größe 3 zum Grundieren mit dem Pinsel. Sprühgrundierung ist was für größere Modelle oder wenn mal wieder ein Mob Boys auf dem Tisch steht.
Größe 2 für Contrast - Farben, mittlere Details, Shades und was sonst so ansteht.
Größe 1 für Feinarbeiten. Bei mir immer gern genommen.
Zahnbürste und der Citadel Base Brush L für ein paar Spezialeffekte wie Bluttropfen und beim Abbeizen von Minis. Read More »
Hat natürlich länger als eine Stunde gedauert, das alles.
Hab ich heute bemalt, währed ich bei GW in der Warteschleife stand.
Eine Stunde Wartezeit - aber die Viechjäger-Box schon ausverkauft, als ich endlich rein durfte. GRRR.
Wenn ich nur nicht AUS GRÜNDEN (danke für nichts, Nurgle!) so viel Konkurrenz gehabt hätte...
Ja, das Ordenssymbol ist freihändig aufgemalt. Wie?
1. Kreis mit White Scar aufmalen.
2. Kreis mit Abbadon Black umranden.
3. Die Faust: Ich male erst das Trapez für das Handgelenk, dann den Daumen, dann das Rechteck für den Handballen. Dann vier Punkte darüber für die Finger - fertig. Geht mit einem guten Pinsel, verdünnter Farbe und ein paar Trockenübungen ganz gut.
Getreu dem Codex Astartes muss natürlich Truppmarkierung und Rollenabzeichen auf die Rüstung. Aber auf dem rechten Schulterpanzer ist kein Platz, weil links kein Platz für das Ordenssymbol ist. Also ab auf den linken Beinpanzer. Beschwerden nimmt der Letzte Wall entgegen.
Yriel Yellow (oder Vallejo Game Color Gold Yellow-HÄRESIE! bumm) bringt die Rüstung zum Leuchten,
Warpstone Glow das Waffengehäuse und die Kompaniemarkierungen (4. Kompanie - was anderes als die Posterboys von der 3., 5., oder 1.),
Stormhost Silver den Stahl, Auric Armor Gold die Goldteile, Gehenna's Gold den Flammenwerfer,
Evil Sunz Scarlet alles Rote.
Gelb und Rot schattiert mit Talent aus dem Farbtopf - Agrax Earthshade in alle Vertiefungen.
Leadbelcher und Waffengehäuse - Nuln Oil. Bewährte Klassiker.
Pergament, Gold und Flammenwerfermündung - Reikland Fleshshade. Ihr wisst schließlich, was Pergament ist?
Ein paar Base - Farben für die ersten Details:
Caliban Green für die Ränder der Schulterpanzer und das Waffengehäuse
Khorne Red für das Wachs der Reinheitssiegel, den Aquila auf der Brust und einen Schädel hinten auf dem Sprungmodul
Leadbelcher für Stahlteile, Nieten auf der linken Schulter und das Trümmerstück auf der Basis
Retributor Armour für Verzierungen
Balthasar Gold für die Mündung des Flammenwerfers
Wraithbone für Pergamentstreifen
Die Litanei des Malers:
THIN YOUR PAINTS
TWO THIN COATS
PAINT FOR THE PAINT GOD
Für Imperial Fists? Ayerland Sunset. Häretiker? Vallejo Game Heavy Goldbrown.
Helle Rustung = Helle Grundierung. Citadel - Fans nehmen Corax White oder Wraithbone, wer sparen will Vallejo Surface Primer White.
Etwas Aceton - Waschlösung vorsichtig aufgetragen, etwas warten bis die alte Farbe Wellen schlägt, ein Borstenpinsel Größe 3 - fertig.
Oder auch: Revell Aqua. NOT EVEN ONCE.
Erstes Jahr im Hobby.
Erster Wettbewerb.
Silbermedaille bekommen - Platz 2 von 2 Teilnehmern.
Gewonnen hat einer mit Ultramarines.
(Ich HASSE Posterboys.)