Posts tagged #beastsnaggas
Shading und Layering fehlt noch. Aber das ist die Richtung, in der die Boys gehen werden.
Ehrlich gesagt - war ziemlich schwer, mich auf diesen Teil des Projekts zu konzentrieren. Musste sogar was anderes vorziehen, um hier weiter zu kommen.
Aber wenn ich mir die Box so anschaue: wenig Auswahl bei den Posen, wenig Auswahl bei Aussehen und Dekobitz - irgendwie sehr im Stil der Primaris Space Marines, ganz und gar nicht orkig.
Ich fürchte schlimmes für die angekündigten neuen Orkboys.
Und ja, die Kamera ist eine andere. Neuere.
Die nächste Beastsnagga-Mini. Spaßiger als die letzte. Der Squig wurde von Blood Axes gezüchtet - daher Tarnmuster auf der Haut...und die Farbe der Klamotten des Orks - weiß mit roten Blitzen - na, woher das wohl kommt...
Kleiner Tipp zum Zusammenbau: Erst den Torso bauen und anmalen, dann erst den Kopf und die Haare dazubauen.
Die Mini selbst? Hatte ehrlich schon mehr Spaß an Orks - liegt vielleicht daran, daß der Kollege ein Snakebite ist, ich die Blood Axes bevorzuge und er von der Hintergrundstory eigentlich Freeboota sein müsste... und er ist ein Runtherd - braucht also Grots. Aber die scheinen auch mit dem neuen Kodex nicht besonders nützlich zu sein... außer mit Mek Gunz - aber die passen IMO nicht zu den Snakebites... Ganz ehrlich, GW? Schlampige Arbeit. Old Zogwort als Pate der neuen Wurrboyz wäre ne bessere Idee gewesen... und über den Kahlschlag an Backstories in den neuen Codizes, was die Schlachten der Vergangenheit angeht, sollten wir auch noch mal ein Wörtchen reden. Read More »
Umhang: Grey Seer/Flesh Tearers Red Contrast/Troll Slayer Orange (Hautakzent)/Evil Sunz Scarlet (Kantenakzent)
Glyphen: auf Grey Seer/Nuln Oil mit Talassar Blue Contrast gezeichnet
Kabel: Macragge Blue/Nuln Oil/Calgar Blue
Snakebite-Symbol: Ayerland Sunset/Yriel Yellow (Layer)/Screaming Skull (Kantenakzent)/Gehennas Gold (Klammern)
Haut: Grey Seer/Ork Flesh Contrast/Straken Green (Layer)
Zähne, Zehennägel: Ushabti Bone/Screaming Skull (Layer)
Haare: Abaddon Black/Eshin Grey (1. Akzent)/Dawnstone (2.Akzent)
Blankes Metall: Leadbelcher/Nuln Oil/Stormhost Silver (Akzent)
Angelaufenes Metall: Leadbelcher/Agrax Earthshade/Balthasar Gold (Layer)
Kupfer: Balthasar Gold/Agrax Earthshade/Gehennas Gold (Layer)
Stoff: Zandri Dust/Agrax Earthshade/Ushabti Bone (Layer) /Screaming Skull (Akzent)
Holz: Steel Legion Drab/Agrax Earthshade/Flayed One Flesh (Layer)
Augen: Thousand Sons Blue/Temple Guard Blue (Akzent)
Basis: Astrogranite/Jokaero Orange/Agrax Earthshade/Evil Sunz Scarlet (Drybrush) Read More »
Mit Dank an FreiSpiel Freiburg, wir sehen uns bei Kill Team: Octarius!